FANDOM


En cualquier ciudad, en cualquier país, ve a cualquier residencia universitaria donde puedas entrar. Pregunta al guardia o al conserje si El Holder de la Identidad está en su dormitorio. El trabajador temblará levemente y te informará que él está fuera del edificio, y que debió haberse perdido fuera.


Agradece al guardia y ve afuera. El lugar habrá cambiado, y será un brillante día de primavera, no importa el momento en que hayas dejado la residencia. Estarás frente a una vereda de concreto rodeada de césped, con una gran fuente que yace al centro. Los estudiantes estarán en el césped, riéndose fuerte y jugando. Te invitarán a que te les unas, pero debes rechazar su ofrecimiento cortésmente. Si aceptas, ellos te atacarán, matándote de la manera más lenta posible.


Tu tarea es buscar al Holder, cosa que no será difícil. Él estará vistiendo una larga túnica negra y su cabeza estará cubierta por una capucha. Si te acercas a él y le das una palmada en el hombro, tendrás su atención. Debes preguntarle, de manera calma y cortés:


¿Quiénes son las víctimas?


Decir algo más hará que se quite la capucha. Si eres conducido a la locura por lo que verás, considérate afortunado, pues esto te dará algo de alivio de la eternidad de tortura que enfrentarás.


En caso que hayas hecho todo correctamente, el Holder comenzará a hablar. Su voz será tenue y suave, pero llenará tu alma con un frío intenso. Te contará sobre cada persona que haya muerto o que vaya a morir por los Objetos. Te relatará de sus vidas, de sus seres amados, y el impacto que su muerte tiene en el mundo. El tranquilo alrededor tuyo se desvanecerá mientras él te cuenta la historia. Los estudiantes envejecerán hasta morir, sus cuerpos se pudrirán y de la fuente comenzará a fluir sangre.


Te sentirás responsable por todo lo que el Holder te ha contado, pero debes permanecer impasible ante todo esto. Parecerá ser una tarea exigente, pero después de todo lo que has pasado, será algo muy fácil. Si escuchas al Holder sin ponerte demasiado nervioso, él te preguntará a qué destinarás esta información. Sonríele, y pregúntale:


“¿Por qué preguntas lo que ya sabes?”


El Holder asentirá y te dará su tarjeta de identificación. Él se desplomará hasta quedar reducido a polvo, y los cadáveres a su alrededor se despertarán. Ellos estarán muy enojados contigo, ya que el Holder era lo único que los mantenía en paz. La única forma de escapar es que te pongas la túnica que llevaba. No importa tu talla, se ajustará a ti, así que no te preocupes por eso. Póntela a tiempo, y despertarás en los terrenos de la última escuela a la que hayas asistido, con la tarjeta en tu mano.


La tarjeta de identificación es el Objeto 201 de 538. Te llevará a donde sea que necesites ir, pero cuidado con lo que hay en su interior.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar