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En Japón hay un juego siniestro basado en una leyenda urbana que fue sacado de una noticia real, se llama "El juego de Daruma" te voy a explicar cómo jugarlo pero pase lo que pase aquí y ahora quiero advertirte que yo voy a negar toda responsabilidad si algo malo pasa, lo vas a hacer únicamente y exclusivamente bajo tu propio riesgo, lee con atención y  vas a entender de que se trata.

Daruma fue una joven mujer japonesa que murió en el baño al chocarse contra el grifo, para jugar tienes que tener una tina llena de agua, luego procederás a quitarte la ropa y sentarte en la bañera para luego sumergirte en ella con las luces apagadas, debe de ser después de la media noche y preferiblemente el agua en la que te vas a sumergir tiene que estar fría, una vez sumergido debes repetir seguidamente mientras te toca con las manos, los brazos, el cuello y los hombros: daruma ven, daruma ven, daruma ven.

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Concéntrate con los ojos bien cerrados, me basta decirte que tienes que estar completamente solo cuando hagas todo esto, si todo a salido bien, vas a escuchar ruidos provenientes de la puerta del maño y ese ruido rápidamente se va a transformar en un fuerte golpe que quizás haga temblar el agua. 

Esto no es otra cosa que una representación fantasmal obligatoria de la muerte de daruma, la cual tropezó y se golpeó el cráneo contra el borde machista de su propia tina.

No debes dejar de invocarla, daruma ven, daruma ven, daruma ven, incluso si de repente sientes que la cabeza de ella se apoya en tu hombro derecho debes de seguir repitiendo daruma ven, daruma ven, daruma ven. 

Si todo te salió bien te felicito acabas de invocar a un fantasma, en ese momento tu te tienes que levantar con mucho cuidado de no caerte y tropezar tú mismo porque se de buenas fuentes que daruma va a intentar de que eso te pase, agárrate bien, sal, sécate y cuando pongas un pie fuera del baño el juego habrá empezado. 

¿En qué consiste este juego?, bueno es simple y más te vale que seas fuerte y que tengas los pantalones por lo que tu pensaste, resulta que daruma te estará persiguiendo todo el día y tu no tienes que permitir que ella te alcance, cada ves que tu voltees la vas a ver por el rabillo del ojo y aunque tu no quieras mirar hacia otro lado lo harás para saber si sigue detrás de ti. cada ves que voltees ella se acercará más.

Para evitar eso tu debes que decir "TOMARE" que en japonés significa detente, con eso ganarás tiempo para correr lo más rápido que puedas, el juego dura 24 horas y cuando ese lapso de tiempo haya terminado, tienes que decir "KITTA" que significa terminó y así romperás el lazo con ella y no la veras jamás en tu vida. En Japón este es un tema muy serio entre los mayores, esta prohibido hablar de el y jugarlo.

"¿Te atreves a intentarlo?".

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