FANDOM


Morrowind
Algunas personas recordarán algunos rumores causados hace un par de años por un mod de Morrowind particularmente extraño. El nombre del archivo era jvk1166z.esp. Nunca se publicó en ninguna de las grandes comunidades de The Elder Scrolls, por lo general sólo foros más pequeños y grupos de rol. Sé que en algunos casos, en lugar de ser publicado, se enviaba a través de Mensaje Privado o por correo electrónico a unos pocos "elegidos". Solo estuvo disponible por unos días, a mi conocimiento.

Esto causó una gran conmoción porque era un virus, o parecía serlo. Si se trataba de cargar el juego con el mod activo, se congelaba en la pantalla de carga inicial por una hora para luego cerrarse. Si lo dejabas llegar tan lejos, tu instalación de Morrowind, junto con las partidas guardadas que tenías, serían completamente borradas. Nadie podía entender lo que el mod estaba intentando de hacer, ya que no se podía abrir en el set de construcción. Eventualmente, avisos fueron distribuidos, informando que este mod no debía ser usado si lo recibías. Luego de eso las cosas se calmaron

Alrededor de un año más tarde, en un foro de mods que solía frecuentar, alguien apareció con el mod de nuevo. Dijo que se lo envió un merodeador que eliminó su cuenta inmediatamente después de enviarlo. También dijo que la persona le aconsejó que intentara jugar el mod a través de DOSbox. Por alguna razón, esto funcionó... Más o menos. El juego iba un poco lento, y no se podía entrar en las Opciones, cargar partida y tampoco se podía entrar en la consola o mejor dicho, no se podía acceder a nada que no fuera el juego mismo. Los botones de Guardado Rápido y Cargado Rápido funcionaban, pero eso era todo. Además el archivo de guardado rápido parecía ser parte de los archivos del juego, así que no se podía acceder a él. Algunos decían que al modificar el juego, se utilizaba un motor gráfico mas antiguo, haciendo necesario usar DOSbox, pero no parecía distinto al original.

Esta parte no puedo decirla desde mi experiencia personal. Cuando empezabas una partida nueva de JVK (Como los foros le decían al mod) y dejabas atrás el comienzo en la oficina de censo, cuando entrabas al juego mismo, un mensaje aparece en la pantalla que dice "La profecía ha sido mutilada". Esto se debe a que todos los NPC relacionados con la historia principal del juego, están muertos, siendo la única excepción Yagrum Bagarn, el ultimo Dwemer. Sus cadaveres no desaparecían, por lo que podías verlos a todos. En resumen, comienzas en un mundo que de primeras, está muerto

La segunda cosa que notas, es que estás perdiendo vida. Es sólo un poco, pero es constante, un poco todo el tiempo. Cuanto más tiempo permanezcas en un solo lugar, más rápido parece ocurrir. Si dejas que la pérdida de salud te mate, encontrarás la causa: Una figura a la que llegamos a llamar "El Asesino", porque parece usar una versión retexturizada de la armadura de la Hermandad Oscura de la expansión Tribunal. Aunque las expansiones no funcionaban en JVK. Es toda negra, sin texturas, como un hueco en el espacio. La forma en la que se movía... Me dio escalofríos la primera vez que lo vi arrastrarse alrededor de mi cadáver. Se movía inhumanamente sobre sus pies y sus manos, sus brazos y piernas estaban estirados como las piernas de una araña. Usualmente lo veías luego de tu muerte, arrastrándose, rodeando tu cuerpo como antes de que el mensaje de reiniciar apareciera. Ocasionalmente podías verlo escondido en una esquina o caminando por las paredes o el techo. Hacía que el juego sea casi imposible de jugarlo por la noche.

Aparte de eso, la única diferencia notable es que en la noche, a intervalos aleatorios , cada NPC en el juego salía a la calle durante unos minutos. Durante este tiempo, lo único que decían cuando les hablabas era: "Mira el cielo". Sin embargo, luego de eso vuelven a su comportamiento normal.

Después de un tiempo, un jugador en el foro descubrió un nuevo NPC llamado Tieras, un Dunmer hombre en el templo de la Puerta Fantasma. Dos cosas eran notables en este NPC: Lo primero era su túnica, un articulo de ropa único que estaba modelado con empeño con estrellas parpadeantes que lo cubrían, lo que lo había parecer a un pedazo que arrancaron del cielo. Lo segundo es que todo su dialogo, además de aparecer en una ventana como en el juego común, estaba completamente doblado. Esta parte se podía saltar, pero todo sonaba como la voz de Hombre Dunmer que estaba por defecto en el juego. Algunos decían que la voz era "un poco" diferente, pero era una muy buena imitación.

No voy a entrar en detalles, pero la serie de misiones en las que te envía tienen que ver con una mazmorra a la que se refiere simplemente como "La Ciudadela". Hasta este punto, las misiones eran todas bastante genéricas "Descubrir los secretos de los antiguos". La entrada a esta mazmorra era en una pequeña isla lejos al oeste de Morrowind. Eventualmente descubrí que si utilizaba un pergamino de Vuelo de Icaro en el punto más al oeste de la masa principal y saltar hacia al oeste, terminarías casi en la isla.

A pesar de que la mazmorra se llama La Ciudadela, va hacia abajo. Hace parecer a todas las demás mazmorras, pequeñas, tanto en tamaño como en dificultad. Desde el área de la cueva natural, continuabas hacia abajo hacia luna zona que parecía una tumba ancestral, luego, una zona de ruinas daédricas, y luego una zona de ruinas Dwemer. Llegué hasta las ruinas Dwemer antes de rendirme. Las criaturas aquí eran tan fuertes que un personaje de nivel 20 tendría que hacerse cargo, y ya que no se puede utilizar la consola en JVK, tardé un rato en llegar al nivel 20. Desde que el guardado rápido y la carga rápida son sus únicas opciones, es muy fácil meterse en una situación complicada, cosa que sucedió y no tenía energía para comenzar de nuevo.

Ahora lo que te estoy diciendo esta basado en lo que los que fueron mas lejos reportaron. Después de las ruinas Dwemer, te encontrabas en un nivel similar pero más oscuro. En vez del característico color bronce, todas las superficies, incluidas las de las criaturas, eran negras. El sonido de maquinas era fuerte y su volumen subía aleatoriamente. También hay vapor o niebla por todos lados, limitando tu visión a 3 metros dentro del juego. Si pasabas por todo esto, te encontrabas con un cuarto, que los que lo encontraron llamaron "El Cuarto de los Retratos"

Como las antorchas y otros efectos de juegos 3D tempranos, este cuarto tiene marcos que siempre están dispuestos hacia tu personaje, sin importar como los miras. Las imágenes en los marcos eran imágenes elegidas aleatoriamente de la carpeta de imágenes de tu pc. En el foro, los que llegaron al cuarto se divertían posteando fotos del cuarto de los retratos con varias fotos enmarcadas (Usualmente pornográficas, claro)

Al final del pasillo había una puerta cerrada. Luego de admitir la derrota , cuando volvías con Teras, todos se encontraron con el diciendo "Mira el cielo" en su voz grave. Algo mas raro era que nadie más en el juego decía nada. Solo había una interfaz de dialogo vacía sin opciones. Ni siquiera se escuchaban los saludos audibles. La única excepción era en la noche; Cuando los NPC salían por unos minutos y repetían "Mira el cielo". A este punto, un amigo del foro se dio cuenta que el cielo no era el normal del juego, sino que fue reemplazado por una imagen del cielo real, y se movía.

A partir de ahora, todo lo que voy a decir esta basado en lo que una persona reportó. Eventualmente lo kickearon de los foros, pero me mantuve en contacto con el mientras respondiera. Según el, basado en las constelaciones y los planetas, el cielo comenzaba alrededor de febrero de 2005. SI morías, cargabas, o volvías a la ciudadela, empezaría otra vez. Cuando salía el sol, el movimiento del mismo sería detenido hasta que las estrellas aparecieran de nuevo. En una noche, todo cambiaría a razón de dos meses. Como al escala de tiempo de JVK era similar a la del juego original, eso significaba que una hora equivalía a un ciclo de 24 horas.

Se convenció de que la puerta se abría por algún tipo de evento celestial. Por supuesto, eso significaba dejar el juego abierto. Pero no podía dejarlo sin atención alguna, gracias a nuestro viejo amigo, el Asesino. Mi amigo decidió que estaría cerca de la computadora todo el día, solo en caso de que pasara algo. Eso implicaría alrededor de un año de movimiento en el juego. Aquí esta el post que escribió cuando terminó con el experimento.

"Cargué en Seyda neen, donde todo empieza. No fue tan malo, solo tenia que revisar cada tanto , moverme un poco y curarme para asegurarme de que no estaba muriendo. Luego de 24 horas exactas, el Asesino aprendió un nuevo truco, GRITA. Estaba leyendo y de la nada este chirrido fuerte hizo que casi me cague encima. Era como de una película de terror. Miro a la pantalla y ahí esta, agachado en frente mío. Como era de esperarse, el segundo que me moví, salió corriendo. Cuando volví hacia atrás, la puerta estaba cerrada como antes"

Un poco más tarde, llegó a la decisión de que tenía que esperar tres días, tres años en JVK. El mensaje aconsejándonos probar DOSbox se presentó en febrero de 2008. Ese fue su razonamiento, al menos.

"Después del primer grito , el asesino deja de golpearte de la nada. Ahora va a chillar, y si usted no te mueves durante unos segundos después, te golpea. Creo que el que hizo el Mod estaba tratando de ayudar. Cuando es de noche, tengo mis auriculares puestos y empiezo a dormitar, hasta que me despierta con un grito, muevo el mouse un poco y estoy bien".

Ese mensaje era de hace dos días, desde su laptop. Cuando terminó el experimento...

"MIERDA MIERDA MIERDA MIERDA MIERDA MIERDAAAAAAA. Terminé. Espero los tres días y justo después de que el asesino de mierda me hiciera sacudir el mouse, grita otra vez. Miro y veo a todos los pobladores afuera de sus casas. Todos diciendo "Mira al cielo". No veía nada, y cuando el juego se puso MUY oscuro, subí el brillo de mi monitor al máximo y podía ver levemente a pequeñas figuras corriendo en la distancia, hacia un lado y hacia el otro y si me intentaba acercar, escapaban. Intento dormir y las luces están apagadas. Esto es un poco tenebroso".

No quiero que levantarme para encender mi luz, porque no quiero perderme de nada, pero nada esta pasando. Finalmente vuelvo a La Ciudadela... Todavía es de noche, y tengo que nadar, y todo el tiempo puedo ver a todos estas figuras que nadan a mi alrededor, apenas existentes. Llego a la Ciudadela, y su luz es normal, y me preocupo. Efectivamente, la Puerta del cuarto de los Retratos sigue cerrada. Me voy afuera y a empezar de nuevo. Así que eso es todo. Me estoy tirando a la cama, y me rindo. Fin".

Después de eso, suceden dos cosas. En primer lugar, otras personas que llegaron a la habitación de los Retratos afirmó que el asesino estaba apareciendo en su juego regular de Morrowind. (Explicación rápida: Si reinstalabas Morrowind en otra carpeta, podías tener el juego normal y JVK simultáneamente). Él mismo lo atribuyó a una imaginación hiperactiva en un primer momento, pero informó unos sustos importantes cuando veía a la figura negra arrastrándose hacia el o viéndolo esperar en una esquina hasta que se iba. Otro de los que llegó al cuarto de los retratos comenzó una partida nueva y lo vio, pero según el mismo, eran suposiciones y siempre en la noche y de lejos.

La segunda es que mi amigo empezó a ponerse realmente abusivo y con mal genio en el foro, a pesar de que el foro dejo de hablar sobre JVK completamente. Era tal el problema que lo kickearon. No escuche de el en varias semanas, asÍ que le envié un e-mail. Esto fue parte de la respuesta

"Sé que no debería, pero en las vacaciones tengo algo de tiempo, así que empecé JVK de nuevo. Es casi 2011... ¡Y creo que tengo la locura del sueño!, pero están pasando cosas!, sigue oscuro... y cuando se vuelve oscuro, no se vuelve mas claro en ningún momento, se queda así. La gente se mudó unos meses atrás... Todos en Seyda neen fueron a esa pequeña cueva de bandidos y se establecieron. Mataron a los bandidos que estaban dentro y ahora solo están quietos dentro. Ya no dicen nada, tampoco hacen nada cuando los clickeas. Hice un guardado rápido y maté a uno. Se quedó parado hasta que murió, sin pelear!

Y es así en todas partes. Tienes que caminar, ya que la gente que hacía el viaje rápido está dentro de las cuevas también. Todas las ciudades están desiertas, toda la gente esta en cuevas o tumbas. Todos en Vivec están en las alcantarillas. Voy a ir a la Puerta Fantasma... Quiero ver si Tieras esta ahí aún. Te diré lo que dice cuando llegue!"

Yo le respondí que quería saber que decía también, y esperé un día. Como no recibí respuesta, le envié otro e-mail y unas horas después me respondió:

"Lo siento, me olvidé por completo. Así que es 2014 ahora... Ya que siempre es de noche , las estrellas siempre están en movimiento. Toda la pantalla está oscura, pero todavía se pueden ver las estrellas más brillantes en movimiento. Tieras se había ido... Todos en la Puerta Fantasma se habían ido, no sé a dónde fueron. Ellos no están en ninguna de las cuevas cercanas. Pero hay cosas nuevas... la gente todavía no dice nada, pero sus ojos están sangrando. Está tan oscuro que incluso con un hechizo de luz tienes que pegarte a ellos para poder ver, pero ahí están, pequeñas lineas negras saliendo de sus ojos. Creo que me estoy acercando. Sé que esto es estúpido, y que no hay ningún premio, ¡pero quiero poder decir que lo resolví!".

Recibí ese durante el día. Luego, esa noche, recibí el siguiente e-mail:

"Algunos de los planetas no se mueven bien. Me está molestando... Si esto sigue así no voy a ser capaz de seguir con el seguimiento. Es casi 2015, creo. Mierda. Sabes, ahora me doy cuenta de que no hay más monstruos tampoco. Estoy completamente solo afuera. Los cuerpos de los NPC de la historia principal seguían tirados por ahí, así que los fui a revisar.

No necesito los auriculares más, así que me los quite. Cuando él grita, es como si estuviera gritando en mi oído derecho. Creo que hasta puedo anticiparlo. Esta cerca mucho mas seguido y mucho mas cerca. El es diferente a las otras personas que empezaron a aparecer, recuerdas? Ellos siguen corriendo, justo en el punto donde puedo apenas verlos. Tengo que admitir que es un poco terrorífico en la noche. A veces cuando voy al baño o algún otro lado, juro que veo algo desde la esquina de mi ojo. Tengo todas las luces prendidas de ahora en adelante"

Le envié una carta, en tono de broma le dije que duerma de verdad y lo dejé ahi. Dos días después, encontré esto en mi e-mail. Fue la ultima cosa que recibí de el. Luego de esto dejó de responder completamente.

"Me acabo de despertar de una pesadilla, creo. El asesino me gritó y cuando abrí los ojos, el estaba ahí, agachado encima mío, sus brazos y piernas eran aún mas largos. Intenté empujarlo pero cuando lo toqué, mis manos entraron en el y no las podía sacar, como si estuviera hecho de brea o algo.

Entonces me desperté, pensé que él se había ido, pero cuando miré el monitor no estaba donde estaba. Yo estaba en el Corprusarium, con Yagrum. Por una vez, la luz estaba bien, y pude verlo todo hinchado en las patas de araña mecánica. Me senté en la computadora y comenzó a hablarme. No en un dialogo, pero en realidad me hablaba, con la voz Tieras. Sabía cosas sobre mí. Me dijo cosas que nunca le dije a nadie, algunas cosas que había olvidado por completo. Me dijo que casi nadie había llegado tan lejos, y que la puerta se abriría pronto. Yo sólo tenía que aguantar un poco más. Él dijo que sabría cuando sea el momento. También me dijo que podría ser el primero en ver lo que había en la habitación.

Y entonces me desperté de verdad, pero estaba en la computadora. Todavía no estaba donde estaba. Estoy nadando a la isla de la ciudadela. Y puedo escuchar estos golpecitos, Es en mi ventana. Es por la izquierda, entonces te estoy enviando esto, porque dejé mi laptop a la derecha de mi cama. Solo un pequeño *tap tap tap*... Como si él estuviera golpeando su dedo contra la pantalla. Creo que podría seguir en un sueño..."

Supongo que ese es el final de la historia. Sé que hay algunas otras historias que vuelan alrededor del mod, pero este es la única que sé que es cierta. Borré mi copia de JVK del juego una vez que me rendí, pero me gustaría probar el mod otra vez, si alguno tiene una copia del archivo, me gustaría verlo por mí mismo...

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar