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Cuando era un niño, las 2 cosas que más me gustaban eran Godzilla y los juegos de la NES. Por eso cuando salió Godzilla: Monster of Monsters, era como un sueño hecho realidad.

La mayor parte del juego se basaba en pasar niveles MUY repetitivos del espacio exterior y los enemigos kaiju de Godzilla, era algo mediocre pero no me importaba y cuando finalmente conseguí el juego por mi cumpleaños, lo jugué día y noche.

Desafortunadamente vendí el juego un año después pero, recientemente compré una nueva NES y después de mucha búsqueda, mi amigo Billy consiguió una nueva copia de Godzilla: Monster of Monsters.

Yo tenía muchas ganas de volver a jugarlo y honestamente nunca se me ocurrió preguntarle a Billy dónde lo consiguió, amablemente Billy también me dio algunos juegos más como The Legend of Zelda, Bomberman y un juego estúpido llamado Action 52, pero Godzilla tenía que ser el primero.

Así que empecé el juego, la nostalgia me llegó como una ola gigante y tema de 8-bits de Godzilla inundó mis oídos haciéndome sonreí como un idiota.

Algunas personas se ríen de mí por jugar a estos juegos obsoletas, pero nunca he tenido tanta diversión para cualquier juego que no sean los de la NES. Esos juegos de 8 bits me llevan de nuevo a cuando las cosas eran mucho más simples, pero después de lo que ha ocurrido con este juego ya no tengo esas sensaciones.

Me había olvidado de lo rápido que la diversión de romper cosas como Godzilla se disipó en los niveles de desplazamiento, el juego te bombardea con balas y cosas chocando contra ti desde todas las direcciones. Y entonces te das cuenta de que eres demasiado grande para evitar la mayoría de ellos; aunque mi emoción se había ido un poco, no pasó mucho tiempo antes de que llegara a mi primer jefe.

Mi primer oponente fue Gezora, un kaiju raro que no salió en ninguna película de Godzilla. La cosa más pesada mientras luchas contra Gezora es que siempre te empuja al rincón, te da golpes con sus tentáculos y no te puedes mover hasta que se aleje. El movimiento no te hace daño, pero te puede paralizar hasta que el tiempo límite se acabe y tienes que empezar la lucha desde el principio.

Obviamente lo hizo cuando luché contra él, pero por alguna razón esto causó que el juego se glitcheara y una vez que lo hizo, no paró de darme con los tentáculos. Se supone que el tiempo límite dura 40 segundos, pero esto duró 5 minutos. Poco tiempo después, los gráficos empezaron a volverse raros...con pequeños bloques rojos por todas partes.

Gezoraglitch


Esto era muy extraño pero no le di importancia, así que agarré el cartucho, soplé un poco y empecé otra vez. No iba a dejar que un pequeño glitch me parara. Esta vez derroté a Gezora y al otro jefe del nivel, Moguera, sin problemas.

Entonces fui al siguiente planeta, Marte y busqué alrededor del tablero, donde encontré algo inesperado: En donde se supone que debería estar Varan, estaba Titanosaurus; sólo había 10 Kaiju en el juego y Titanosaurus no era uno de ellos...ó eso es lo que creía. Puede que Titanosaurus iba a estar originalmente en el juego pero pusieron a Varan al final por alguna razón.

Titanosaurusboard














Así que empecé a sentirme muy emocionado porque no sólo estaba jugando mi juego favorito, sino que ¡ya estaba jugando un prototipo de algún tipo con un nuevo monstruo!. Ni que decir, busqué a través de los niveles lo más rápido que pude para poder ver Titanosaurus en acción.

Luché contra Gezora otra vez y lo derroté antes de que usara su ataque de tentáculos pero esta vez el glitch pasó justo cuando le maté: ell sprite de Gezora no se hundió, más bien parecía que había sido devorado por el glitch y su ojo empezó a aparecer en toda la pantalla.

Gezoradeath


Ahora sé que estos glitches con Gezora eran mis primeras señales de que algo malo le pasaba a este juego, pero no le di importancia y empecé a luchar contra Moguera como si nada hubiera pasado. Esta vez él tenía un glitch propio:

Moguerabig


Moguera era más grande de lo normal, lo cual me asustó y también era más difícil de derrotar. Al final terminé derrotándolo y cuando murió ocurrió otro glitch:
Mogueramelt














Todo esto sucedió muy rápido, así que tuve suerte de conseguir una captura de pantalla del glitch, pero de repente el sprite del Moguera Gigante comenzó a "romperse" y "fundirse";. además, si nos fijamos en el texto ilegible en la esquina derecha de la pantalla, nos daremos cuenta de que parece ser un pájaro en una jaula... Todavía no tengo ni la menor idea de lo que significaba.

En este punto iba a luchar contra Titanosaurus pero ya estaba preocupado de que esos extraños glitches aparecieran esta vez. Sorprendentemente Titanosaurus estaba bien y aunque en este juego todos los kaiju bípedos eran de la misma altura, Titanosaurus era algo más alto. El hecho de que Titanosaurus fuera algo más alto que Godzilla en la película, me hizo pensar que esto era algo genial.
Titanfight














Después de una lucha muy divertida contra el monstruo que no estaba en el juego original, destruí la base enemiga y por alguna extraña razón no continué a Júpiter como normalmente lo haría, extrañamente terminé en Pathos...

Pathos

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